本文详细解析了嵌入式Linux中ACE程序移植过程。
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NFS 最初是由 Sun Microsytem 公司于1984 年所开发出来的,最主要的功能就是让网路上的 UNIX 电脑可以共享目录及档案。我们可以将远端所分享出来的档案系统,挂载 (mount) 在本地端的系统上,然後就可以很方便的使用远端的档案,而操作起来就像在本地操作一样,不会感到有甚麽不同。而使用 NFS 也有相当多的好处,例如档案可以集中管理,节省磁碟空间等等。本文将为大家介绍Linux下NFS网络文件系统设定及管理。
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Linux的优势是开放源码,其市场已经成熟,很多电子公司开始注意它能带来的优势。通过对Linux 的改写,可以大大提高产品性能,给产品增加附加价值。 采用Linux,可以通过开发和重复使用模块代码,可以大大缩短电子设备公司新产品 进入市场的周期,与此同时,由于开放性,Linux 也吸引了大量的软件天才加入到了 Linux 社区,极大地丰富了Linux 产品,增强了市场影响力。Linksys的一位工程副总裁表示,在开发社区,Linux成了通用语言。
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NFS就是Network FileSystem的缩写,最早之前是由 Sun 所发展出来的。他最大的功能就是可以透过网络,让不同的机器、不同的操作系统、可以彼此分享个别的档案 (share file),所以,也可以简单的将他看做是一个file server呢。这个NFS Server可以让你的 PC 来将网络远程的NFS主机分享的目录,挂载到本地端的机器当中。文中通过实例介绍了在Linux系统下NFS的配置方法,以及在配置过程中应该注意的问题。
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本文介绍了NFS服务的最简单搭建过程,目的是有助于快速搭建,入门。本搭建过程是基于FC5,且采用自带的SAMBA包。
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近年来嵌入式处理器的运行速度和功能都有了很大的提高,使得许多以前只能在PC上实现的应用,现在都可以在手持设备上实现。目前,市面上的智能手机主要采用Microsoft公司的ocket PC、Palm OS等商用操作系统,但这些操作系统开放的程序不够高,限制了许多第三方应用软件的移植。为使智能手机能够为第三方应用软件提供一个更为开放的嵌入式平台,本文对智能手机系统做了比较深入的研究,提出一种以Linux作为嵌入式操作系统、Motorola的MX1作为微处理器、以Wavecom的Q2403A作为射频模块的智能手机系统的设计与实现。
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NFS的Linux实现稍微有些不同,客户代码被紧密地集成到内核的虚拟文件 系统中并且不需要通过biod进行另外的控制。另一方面,服务器代码完全在用户空间运行,所以同时运行该服务器的几个拷贝几乎是不可能的—因为 这将涉及到同步问题。Linux的NFS代码的最大问题是Linux的1.0版内核不能分配大于4K的内存块;其结果是,网络代码不能处理除去头大小等数据后大于3500左右字节的数据报。这个限制在最近的Linux-1.1内核中已不复存在,并且客户代码也已进行了修改以克服这个问题。
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学习掌握嵌入Linux的开发与移植现在非常流行。各种学习文章与培训班,充斥书店街头。本文给出了几点学习嵌入式Linux几点非常实用的建议。
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驱动程序的使用可以按照两种方式编译,一种是静态编译进内核,另一种是编译成模块以供动态加 载。由于uClinux不支持模块动态加载,而且嵌入式Linux不能够象桌面Linux那样灵活的使用insmod/rmmod加载卸载设备驱动程序,因而本文只介绍将设备驱动程序静态编译进uClinux内核的方法。本文以uClinux为例,介绍在一个以模块方式出现的驱动程序test.c基础之上,将其编译进内核的一系列步骤。
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本文介绍了做嵌入式Linux操作系统要做的工作和步骤。
标签:嵌入式Linux
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嵌入式Linux 是将日益流行的Linux操作系统进行裁剪、修改,使之能在嵌入式计算机系统上运行的一种操作系统。嵌入式Linux既继承了intelnet上无限的开放原代码资源,又具有嵌入式操作系统的特性。嵌入式Linux有巨大的市场前景和商业机会。出现了大量的专业公司和产品,如 Montavista、Lineo、Emi等。 嵌入式Linux的应用领域非常广泛。主要的应用领域有,信息家电、数据网络、远程通信、医疗电子、交通运输、计算机外设、工业控制、航空领域等。
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在嵌入式Linux的开发过程中,可以通过建立NFS,把Linux服务器上的特定分区共享到待调试的嵌入式目标系统上,就可以直接在嵌入式目标系统上操作Linux服务器,同时可以在线对程序进行调试和修改,大大的方便了软件的开发。嵌入式Linux的NFS开发环境的实现包括两个方面:一是Linux服务器端的NFS服务器支持;二是嵌入式目标系统的NFS客户端的支持。因此,NFS开发环境的建立需要配置linux服务器端和嵌入式目标系统端。本文详细说明了如何配置嵌入式Linux的NFS开发环境。
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系统分析和软件设计是智能手机系统实现的难点之一,设计的优劣关系到系统的稳定性、扩展性等。因为要兼顾到GSM语音控制与其它智能手机应用之间的互相切换及关联关系,智能手机软件系统的设计就变得相对复杂。系统设计将软件分为三层结构。最下面一层为操作系统层,主要实现对Linux操作系统的移植,其中包括Bootloader引导程序、LCD等设备的驱动程序。中间层为服务程序层,该层主要包括GUI服务器以及GSM/GPRS控制服务器。智能手机系统设计的关键在于各项功能应用的实现。
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